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Text File  |  1996-08-05  |  2.6 KB  |  60 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.networking
  2. Path: mozart.unx.sas.com!jamie
  3. From: jamie@cdevil.unx.sas.com (James Cooper)
  4. Subject: Re: Voyager?
  5. Originator: jamie@cdevil.unx.sas.com
  6. Sender: news@unx.sas.com (Noter of Newsworthy Events)
  7. Message-ID: <DM5M73.9nL@unx.sas.com>
  8. Date: Fri, 2 Feb 1996 15:11:27 GMT
  9. X-Nntp-Posting-Host: cdevil.unx.sas.com
  10. References: <4dvcrb$mge@washington.nwlink.com> <149982@cup.portal.com> <4enf5p$753@news.uni-c.dk> <4eo08o$7gb@krant.cs.ruu.nl> <4ergov$7fk@reuter.cse.ogi.edu>
  11. Organization: SAS Institute Inc.
  12.  
  13.  
  14. In article <4ergov$7fk@reuter.cse.ogi.edu>, leneis@blue.cse.ogi.edu (Tony Leneis) writes:
  15. >In article <4eo08o$7gb@krant.cs.ruu.nl>,
  16. >Jeroen Oudejans <jhwoudej@boon.cs.ruu.nl> wrote:
  17. >>In article <4enf5p$753@news.uni-c.dk>, perjac@inet.uni-c.dk (Per Jacobsen) writes:
  18. >>|> Harv R Laser (Harv@cup.portal.com) wrote:
  19. >>|> > Now.. how many in the audience know another program for the
  20. >>|> > Amiga, circa 1985, which was named Mindwalker? Raise your hands.
  21. >>|> > [looking around the audience.]
  22. >>Mindwalker was part of a set original disks I got with my first A1000.
  23. >>Together with Kaleidoscope and Amiga Basic :)
  24. >
  25. >       I don't think it came with the A1000 disks.  I remember Kaleidoscope
  26. >and Amiga BASIC, but I think Mindwalker was a separate beast.
  27.  
  28. Correct.  It was NOT part of the standard distribution set, although his
  29. dealer may have "bundled" it with his system.
  30.  
  31. >The Kaleidoscope
  32. >disk had something else on it, but I think it was some sort of an advertisement
  33. >for Electronic Arts or something.
  34.  
  35. It was exactly what the name implies - a Kaleidoscope program.  It drew
  36. funny-looking symmetrical patterns on the screen.  It was one of the
  37. first demos of some of the graphics possibilities of the Amiga, though
  38. quite rough, and only lo-res.
  39.  
  40. >It's been so long...  Mindwalker was great
  41. >fun.  I never did quite finish it.  I also seem to recall that it was well
  42. >behaved - it worked at least through WB 1.3, and (I think) 2.0.  I'll have to
  43. >try and dig that game up again...
  44.  
  45. It still works with 3.1, if you boot from the Mindwalker disk... main
  46. reason is because the sprites are badly mis-placed if you have ANY
  47. overscan set, or have moved your screen at all from the system default
  48. position.  If you boot from the Mindwalker disk, it doesn't use your
  49. preferences, so everything is OK.
  50.  
  51. -- 
  52. ---------------
  53. Jim Cooper
  54. (jamie@unx.sas.com)                             bix: jcooper
  55.  
  56. Any opinions expressed herein are mine (Mine, all mine!  Ha, ha, ha!),
  57. and not necessarily those of my employer.
  58.  
  59. I'm NOT Politically Correct, but that's because I'm "Sensitivity Challenged."
  60.